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【小R爆料】S4赛季阿比斯魔境改版计划

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发表于:2019-10-18 19:34:41 | 倒序查看 楼主
​​不知不觉中,《拉结尔》S3赛季已经进入了尾声,在本赛季中,研发大大对魔境玩法进行了迭代,推出了变异怪与增益BUFF的机制,希望让探索者们在魔境挑战时能够更加有策略性,能感受到不同节奏的战斗玩法。

在这期间我们也收到了很多反馈,探索者针对变异魔境玩法提出来的问题,研发大大也一直在密切关注,也在思考如何能够让魔境的挑战变得更加有意思。因此在即将到来的S4赛季中,将再次对阿比斯魔境进行调整,取消原有的变异怪机制,新增特殊怪物黄金哥布林。探索者挑战的魔境层数越高,黄金哥布林的出现概率越高,黄金哥布林身上携带着丰富的宝藏,每次击杀它都有机会获得高级远古装备。

微信截图_20191018142949.png



原有变异怪掉率的增益BUFF,将调整为在战斗中随机产生增益圈跟辅助圈,探索者在增益圈内能获得额外的增益BUFF:增加攻击力、提高减伤等;被拉进辅助圈的怪物会受到DEBUFF的影响:禁锢、每秒减少生命值等。不同的职业流派在挑战魔境时,选择对最适合自己的增益圈跟辅助圈,放大其带来的收益,能让整场魔境挑战事半功倍,进而提高探索者在魔境挑战过程中的趣味性与策略性。

1、英雄在区域内可获得所有攻击提升的效果,效果随离开区域或者区域消失而失效。
微信图片_20191018160215.jpg
2、英雄在区域内可获得伤害减免提高的效果,效果随离开区域或者区域消失而失效。
微信图片_20191018160227.jpg
3、禁锢所有经过该区域的怪物,效果随区域消失而失效。
微信图片_20191018160223.jpg
4、经过该区域的怪物都会获得一个持续灼烧的debuff,造成怪物最大生命上限百分比的伤害。
微信图片_20191018160229.jpg

新版魔境的玩法还在研发完善中,上述内容为计划内容,最终版本请以游戏实际内容为准。

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